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카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.
S
), Double(D
), Triple(T
) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.*
) , 아차상(#
)이 존재하며 스타상(*
) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#
) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.*
)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*
)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)*
)의 효과는 다른 스타상(*
)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*
) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)*
)의 효과는 아차상(#
)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#
)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)S
), Double(D
), Triple(T
)은 점수마다 하나씩 존재한다.*
), 아차상(#
)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.
"점수|보너스|[옵션]"으로 이루어진 문자열 3세트.
예) 1S2D*3T
3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다.
예) 37
// S: 1제곱, D: 2 제곱, T: 3제곱 // *: 현재 점수와 직전 점수 2배, #: 해당점수만큼 마이너스 // *이 첫번째에 나온다면 현재 점수만 2배 // * 는 중첩이 가능 중첩시 4배가 되는것임 // *와 #이 중접되면 점수는 -2배 function solution(dart) { let point = []; for(let i=0; i<dart.length; i++) { // 숫자는 포인트 배열에 추가 if(!isNaN(dart[i])) { // 숫자가 10일경우 if(!isNaN(dart[i+1])) { point.unshift(Number(dart[i] + dart[i+1])); i+=1; continue; } point.unshift(Number(dart[i])); continue; }; // S, D, T 점수 반영 if(dart[i] === 'S') point[0] = Math.pow(point[0], 1); else if(dart[i] === 'D') point[0] = Math.pow(point[0], 2); else if(dart[i] === 'T') point[0] = Math.pow(point[0], 3); // *, # 점수 반영 if(dart[i] === '*') { if(point.length === 1) point[0] = point[0] * 2; else { point[1] = point[1] * 2; point[0] = point[0] * 2; } } else if(dart[i] === '#') point[0] = -point[0]; } return point.reduce((acc, cur) => acc + cur, 0); }
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